a117.
翻轉骰子
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APCS202007P2
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2020-12-04 22:35
本題以物件來模擬骰子的方式比較好寫。但如果還沒學到物件的同學,用二維陣列的方式也可以處理。
陣列中一個維度來表示骰子的六個面,另一個維度來處理有N個骰子。
向前滾和向右滾分別要想好是那幾面的點數在移動,交換是那些元素做交換
即便還不熟函式(副程式)的同學,也可以把它們都寫在同一個主程式中即可處理,只是閱讀上比較困難不好懂而已。
但還是希望同學能熟悉各項工具結構的使用。